Raumschiff – Type X – Longhaul Class – RIFT-Shuttle
Hier Mal ein Vertreter der zahlreichen Shuttles, welche Planetenoberflächen mit Orbitalringen, Monde mit Raumstationen, Schiffe untereinander und sogar Kontinente auf Planeten mit einander verbinden. Mit gut 2460 m³ Rumpfvolumen (mit Flügeln) sind diese Shuttles gut in der Lage den Großteil des Inner-System-Verkehrs der meisten Welten abzuwickeln. Der optional RIFT-Antrieb ermöglicht den Ausbau als Kurierschiff oder Langstrecken Shuttle. In den allermeißten Fällen wird dieses Raumfahrzeug jedoch als Bordshuttle großer Raumschiffe oder Stationen genutzt.
Mit knapp 250 tons SDT (175 dt Cepheus Engine) ist es fast doppelt so groß wie ein Type S Scout, was dem Rumpf zahlreiche weitere Einsatzmöglichkeiten bietet.
Je nachdem, ob das Shuttle hauptsächlich innerhalt planetarer Atmosphären bzw. für den Orbit-Boden-Interfaceverkehr genutzt wird oder hauptsächlich im Interplanetaren Verkehr genutzt wird, sind unterschiedliche Leitwerksvarianten erhältlich. Carrier die häufig unter Atmosphäreeinfluss Transporte durchführen bevorzugen in der Regel die Größeren Leitwerke an den Tragflächen, für eine verbesserte Areo-Performance.





Länge: 44,3 m
Breite: 30,3 m (14,9 m w/o Wings)
Höhe: 8,63 m
Schiffsklasse: Longhaul – Class
Schiffsname: Tears of Hope
Schiffstyp: Type-X
Typbezeichnung: Shuttle
Tonnage (dt): 200 -> 175
Tonnage (SDT): 246 -> 250
Volumen (kl): 2 -> 2460 kl
Gesamtkosten: 51.2MCr
Rumpfkonfiguration: Streamlined (Schöpfluken installiert)
Rumpfpanzerung: 1 Lage mit Crystaliron (10 Tonnen)
FTL-Antrieb: RIFT-Antrieb A ermöglicht 1 pc/d Reisegeschwindigkeit (10 Tonnen)
COAST-Modus: COAST-Modus 2 AU/h Supercruise.
STL-Antrieb: STL-Antrieb B ermöglicht 2 G Beschleunigung (3 Tonnen)
Kraftwerk: Kraftwerktyp B (7 Tonnen)
Treibstoff: 2 RIFT-Teilstrecke(n) mit 7 Parsek Reichweite. 2 Wochen Kraftwerkbetrieb (44 Tonnen).
Brücke: Computer: Standard Brücke installiert (10 Tonnen).
Model 2 Computer installiert. RIFT-Spezialisierungsmodul installiert. EMP-Abschirmung ergänzt.
Avionik: Ziviles Basis-Avionikpaket, LIDAR, Radar. (1 Tonne)
Frachtraum (dt): 110.0 -> 60,0
Frachtvolumen (kl): 1540.0 -> 840,0
Kurz-Containerzahl (TEU): 8 (Restlicher Frachtraum ist für Stückgut und Handling Equipment reserviert)
Lang-Containerzahl (FEU): 0
Verschiedenes: Sekundäre Schöpfluken (1 Tonne)
Hangars: Reparaturdronen-Hangar
Deckplan (Shorthaul-Variante)
Ja, die Longhaul Variante mag die vom Hersteller favorisierte und meist beworbene Variante dieses Shuttles sein, aber die Realität nach etlichen Jahrzehnten der Produktion ist, dass die meisten dieser Shuttles im Interface Transitverkehr eingesetzt werden. Raumstationen zu Bodenraumhäfen oder suborbitale Interkontinentalflüge sind der Brot-Und-Butter-Dienst für diese Shuttles.
Der Deckplan zeigt daher zwei mögliche Aufteilungen des Shuttles. Anstelle der Passagierkapazitäten ist jedoch auch weiterer Laderaum für LTC-Fracht / Stückgut oder Post üblich. DIe Passagier-Version hat 150 Airliner-Sitze installiert.
Pilot, Navigator und bis zu 8 Personen Kabinenpersonal runden das Crew Kontingent ab.
Die Cargo bay ist 6,3 m hoch mit einem Rollboden & Lift Mechanismus ausgestattet, das es ermöglich die über die Rampe hereingefahrenen Container seitlich zu verschieben und erlaubt es die Container zu heben und zu stapeln. Acht ISC24 Boxen passen dort hinein. Um Zugang zu den Containern zu erhalten, besteht die Möglichkeit beidseitig eine Platform mit Treppenaufgang auf die beiden seitlich untergebrachten Container abzusenken.
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Das Modell wurde wie üblich in Blender erstellt, ein paar Greebles oben auf. Die Textur wurde mit Inkscape gestaltet. Die Decals sind selbst gestaltet (ebenfalls in Inkscape).
Inspiration gab es natürlich auch. Das 95 dt Shuttle aus dem Traveller-Universum in der Interpretation von Mag (magmagmag) stand hier für die Cockpit-Sektion Modell.
Ich habe Mal versucht das Boot vie: https://ship.jupiter.industries/ zu designen. Aber noch bin ich nicht zufrieden. Das Problem ist, dass das traditionelle RiftRoamers RDS Raumschiffe auf Kubikmeter-Basis erzeugt hatte und somit sehr individuelle designs möglich waren. Cepheus Engine hingegen basiert auf dem Traveller SRD mit elementen des High Guard SRD und arbeitet mit 100 dt Inkrementen. Small Craft hingegen sind auf 100 dt begrenzt. Ich müsste also entweder das Shuttle kleiner machen (<100 dt) oder größer und auf 200 dt hochskalieren, um effiziente Kalkulationen hinzubekommen. Das ist immer noch Gegenstand weiterer Überlegungen im Team.

Ship Summary
Ship Summary
150 tons
150 tons
Hull & Configuration
Hull: Streamlined
150 tons9.5 MCr
Armor: Crystaliron
2.3 tons0.5 MCr
Armoured Bulkheads: Power Plant
1 tons0.2 MCr
Critical hit severity -1 (min 1)
Drive Systems
Manoeuvre Drive: Thrust 1
2 tons4.0 MCr
Jump Drive: Jump 1
10 tons15.0 MCr
Power Systems
Power Plant: Fusion (TL 15) (80 power)
1.1 tons3.6 MCr
Batteries: High-Efficiency Batteries (TL 12)
0 tons0.0 MCr
Emergency Power: 5 rounds, 0.9% power
0 tons0.0 MCr
Fuel Systems
Fuel Storage: 0.5 tons
0.5 tons0.0 MCr
Fuel Scoops: Fuel Scoops
——
Cargo Systems
Cargo Bay 1: Cargo storage bay (free, uses hull space)
30 tons0.0 MCr
Total Cargo Bay Capacity: 30 tons
Cargo Airlock: Dedicated cargo transfer system
0 tons0.0 MCr
Total Cargo Tonnage: 30 tons(Bays: 30t + Equipment: 0t)
Internal Systems
Additional Airlock: Extra airlock for ship access. Minimum 2 tons, MCr0.1 per ton.
2 tons0.2 MCr
Total Tonnage: 2 tons
Total Cost: 0.2 MCr
Control & Computer Systems
Bridge: Small Bridge
6 tons17.2 MCr
Automation: Advanced Automation (Crew: 0.75x, DM: +1, Cost: 50%)
0 tons0.0 MCr
Computer: Computer/20 (Rating 20)
0 tons13.6 MCr
Installed Software:
IntellectLibraryManoeuvreInterfaceSecurity/0Virtual Crew/0Agent/0Translator/0Auto-Repair/1Agent/1Drone Control/2Intellect/2
Sensors & Systems
Sensors: Civilian Grade
1 tons3.0 MCr
Installed Options:
Repair DronesAerofins
Accommodation
Living Space: Standard (0 + 18 shared)
72 tons9.0 MCr
Common Area Facilities:
Full Galley: 4 tons
4 tons0.3 MCr
Low Berths: Emergency Low Berth (0 units)
0 tons0.0 MCr
AutoBerths Systems
Emergency AutoBerth: Basic (4 units, 20 passengers)
4 tons0.6 MCr
AutoBerths are self-powered (no ship power required)
Crew & Passengers
Total Crew
6 personnel
Maintenance
1 × Basic Training1
Medic
1 × Experienced1
Engineer
1 × Basic Training1
Pilot
1 × Experienced1
Administrator
1 × Basic Training1
Sensor Operator
1 × Basic Training1
Captain
1 × Basic Training1
Passengers
Low Passage
15
Total Passengers: 15
Monthly Salary: Cr35.500
Virtual Crew Systems
Virtual Crew
2 / 5 capacity
• Pilots replaced: 1
• Sensor Operators replaced: 1
Performance & Cost
Total Tonnage:
132.91 tons
Unused Space (Cargo):17.09 tons
Required Power:41.00 units
Base Cost:
84.41 MCr
Standard Design Discount (10%):-8.44 MCr
Final Cost:75.97 MCr
Monthly Maintenance:84.4k Cr
Construction Time:1 month, 21 days


