04th Aug 2022

RiftRoamers – Systemkutter

Das Volumen von 120dt wurde in Blender berechnet. Kästchenzählen ergibt für die Bugsektion ca. 21dt, für den Maschinenraum ca. 29dt und für das Modul ca. 55dt. Zusammen ca. 105dt zuzüglich...

02nd Jun 2022

Wann ist es so weit?

06th Apr 2022

Flüchtende Artefaktjäger entdecken antike Gigalithen im Hydaara System

Die Schürfrechte im Hydaara System besitzt die Goldenstern Mining Corporation. Diese Konzession umfasst auch die Bergung von Reliktfunden. Kleinere Claims im System werden oft an Private AstroMiner verpachtet, wobei diese...

18th Aug 2021

Die Solaris Federation ist Geschichte

Nein, es gab keinen neuen Krieg, der die Solaris Federation ausgelöscht hat, sondern in den vergangenen 30 Jahren einige Entwicklungen in der Astronomie, denen wir Rechnung tragen. Die Liste der...

09th Apr 2021

RiftRoamers 3D-Printable Tabletop Scenery

Der Einzug von 3D-Druckern in den Hobbybereich eröffnet uns ungeahnte Möglichkeiten. Im Zuge dieser Entwicklung werfen wir nun einen genaueren Blick auf das OpenLock System und damit kompatible Tabletop-Szenerie. Das...

10th Nov 2019

Testbetrieb des Interstellar Supply Catalog

Testbetrieb des Interstellar Supply Catalog in Vorbereitung. Der Katalog ist ein online Dienst, der jedem Mitglied des Star Travellers Club (STC) den Zugang zu Ressourcen ermöglicht die er auf seinen...

08th Dez 2017

Geschützt: ED.RPG unboxing Video

Es gibt keinen Textauszug, da dies ein geschützter Beitrag ist.

22nd Mrz 2017

RiftRoamers Development Roadmap 2020/21

Nach einen „Strategiemeeting“ voriges Jahr und einigen Gesprächen in den letzten Wochen, haben wir uns entschlossen das Grundregelwerk – welches zu 90% fertig ist – im kommenden Jahr zu veröffentlichen....

02nd Aug 2016

Charaktere für RiftRoamers

Schon vor geraumer Zeit haben wir mit diversen Programmen experimentiert um 3D Charaktere für RiftRoamers zu erstellen. Dabei haben wir DAZ-Studio, Poser (9) und auch MakeHuman evaluiert. In keinem Fall...

12th Feb 2015

RiftRoamers Development Roadmap 2015

Kürzlich erreichten uns Anfragen zu RiftRoamers und dem Entwicklungsstand des Spiels. Hand aufs Herz, die letzten Jahre haben nur in wenigen konstruktiven Veränderungen resultiert, so das es an der Zeit...

07th Aug 2014

RiftRoamers Dev-Roadmap 2014/2015

Kürzlich erreichten uns anfragen zu RiftRoamers und dem Entwicklungsstand des Spiels. Hand aufs Herz, die letzten Jahre haben nur in wenigen konstruktiven Veränderungen resultiert, so das es an der Zeit...

06th Aug 2013

Evaluierung einiger RPG-Tools und Funktionen

Gegenwärtig prüfen wir die Verwendung bestehender Open Source Software für die Nutzung im Rahmen eines Rollenspiel Werzeugkastens. Die folgenden Funktionen sind gewünscht,  angedacht oder geplant und erfordern teilweise das Entwickeln...

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