Kategorie: RiftRoamers

Mit der Open Source Verfügbarkeit von StarRuler 2 eröffnen sich neue Möglichkeiten im Vergleich zu Vegastrike… https://en.m.wikipedia.org/wiki/Star_Ruler Garniert mit SolCommand-Modellen … https://www.solcommand.com/ Und shipyard_v0.7 Kreationen… https://blendswap.com Bzw. Shipwright-Modellen… http://ship.shapewright.com/ Sowie eigenen Modellen… Texturiert mit UV-Spectrum… https://blendermarket.com/products/uv-spectrum Garniert mit unseren alten ideen… http://mmo.riftroamers.net Die Blender Game Engine und Varianten https://armory3d.org/

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Nach einen „Strategiemeeting“ vorige Woche, haben wir uns entschlossen das Grundregelwerk – welches zu 90% fertig ist – dieses Jahr zu veröffentlichen. Dabei erfolgt gegenwärtig ein Feature Freeze, bei dem die Elemente des Regelwerkes definiert werden, die bis dahin keine Veränderungen mehr erfahren sollen. Die unten stehende Roadmap jedoch bezieht sich weiterhin auf das Gesamtpaket […]

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Schon vor geraumer Zeit haben wir mit diversen Programmen experimentiert um 3D Charaktere für RiftRoamers zu erstellen. Dabei haben wir DAZ-Studio, Poser (9) und auch MakeHuman evaluiert. In keinem Fall waren die Ergebnisse wirklich befriedigend. DAZ-Studio ist wahnsinnig Ressourcenintensiv und die Addons für die Figuren gehen ins Geld. Der Export nach Blender (das ist die […]

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Neben den Dhor’Gondar und den Morlorn sind die Cetadeani eine der letzten überlebenden Spezies, die seinerzeit die Ära der Meta-Lords (Meta = Halb, über; Lords = Herrscher, Gottgleiche Herren über das Leben, das Universum und den ganzen Rest) mit beeinflussten, für deren Ende mit verantwortlich waren und somit deren Nachfolge antraten. Bereits zu dieser vergangenen […]

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Anders als der Titel vielleicht vermuten lässt, behandelt das Charakterdesign – im Gegensatz zur Charaktererschaffung – nicht das Erzeugen eines spielfertigen Rollenspiel-Charakters, sondern um eine Repräsentation eines Charakters in Wort oder Bild für die dramaturgische Ausgestaltung des Spiels. Im weitesten Sinne handelt es sich um grafische Charakterdarstellungen, die als Zeichnung, Line Art oder als 3D […]

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