09th Mai 2021

Raumschiff – Type S Greyhound Class Scout

Der Greyhound Class Scout ist ein häufig in den äußeren Bereichen der USC anzutreffendes Standardschiff des Confederated Exploration Office (CEO) und des Confederated Survey Service (CSS). Die Schiffe sind darauf...

09th Apr 2021

RiftRoamers 3D-Printable Tabletop Scenery

Der Einzug von 3D-Druckern in den Hobbybereich eröffnet uns ungeahnte Möglichkeiten. Im Zuge dieser Entwicklung werfen wir nun einen genaueren Blick auf das OpenLock System und damit kompatible Tabletop-Szenerie. Das...

10th Nov 2019

Testbetrieb des Interstellar Supply Catalog

Testbetrieb des Interstellar Supply Catalog in Vorbereitung. Der Katalog ist ein online Dienst, der jedem Mitglied des Star Travellers Club (STC) den Zugang zu Ressourcen ermöglicht die er auf seinen...

02nd Aug 2019

Workshop – Realtime Interactive RiftRoamers Konzept

Mit der Open Source Verfügbarkeit von StarRuler 2 eröffnen sich neue Möglichkeiten im Vergleich zu Vegastrike… https://en.m.wikipedia.org/wiki/Star_Ruler Garniert mit SolCommand-Modellen … https://www.solcommand.com/ Und shipyard_v0.7 Kreationen… https://blendswap.com Bzw. Shipwright-Modellen… http://ship.shapewright.com/ Sowie...

22nd Mrz 2017

RiftRoamers Development Roadmap 2020/21

Nach einen „Strategiemeeting“ voriges Jahr und einigen Gesprächen in den letzten Wochen, haben wir uns entschlossen das Grundregelwerk – welches zu 90% fertig ist – im kommenden Jahr zu veröffentlichen....

02nd Aug 2016

Charaktere für RiftRoamers

Schon vor geraumer Zeit haben wir mit diversen Programmen experimentiert um 3D Charaktere für RiftRoamers zu erstellen. Dabei haben wir DAZ-Studio, Poser (9) und auch MakeHuman evaluiert. In keinem Fall...

12th Mrz 2015
Zivilisationen – Cetadeani

Zivilisationen – Cetadeani

Neben den Dhor’Gondar und den Morlorn sind die Cetadeani eine der letzten überlebenden Spezies, die seinerzeit die Ära der Meta-Lords (Meta = Halb, über; Lords = Herrscher, Gottgleiche Herren über...

02nd Mrz 2015
RiftRoamers Charakterdesign

RiftRoamers Charakterdesign

Anders als der Titel vielleicht vermuten lässt, behandelt das Charakterdesign – im Gegensatz zur Charaktererschaffung – nicht das Erzeugen eines spielfertigen Rollenspiel-Charakters, sondern um eine Repräsentation eines Charakters in Wort...

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