Raumschiffe – Typdesignationen
Die folgenden Typdesignationen (oder Typcodes) sind erst einmal Vorläufig. Sie ähneln denen eines bekannten 2W6 basierten Sci-Fi Rollenspiels, sind aber nicht identisch. Also aufgepasst beim Konvertieren zwischen den Spielwelten. Typecodes werden üblicherweise auf eine Länge von drei Zeichen begrenzt. Sollte beim Ermitteln des Schiffstyps ein längerer Code entstehen, so ist der unwichtigste Bestandteil des Codes zu ignorieren.
Einige Buchstaben sind reserviert: B, O, W, Z. Dabei wurde O in der Vergangenheit für unbekannte Fraktionen, Piraten oder Alien Schiffe verwendet. Dabei macht man sich auch die Ähnlichkeit zur Ziffer 0 (Null) zunutze. Ein Typ Null, Typ-O oder Typ-0 ist einfach ein nicht klassifiziertes oder nicht typifiziertes Schiff.
Achtung, in RiftRoamers werden Raumschiffe oft mit ihrer Standard Displacement Tonnage (tons STD, tSDT oder SDT) angegeben. Dabei gilt 1 SDT = 10 m³. Die Tonnage eines Schiffes ist kein maßgebliches Kriterium für die Typdesignation. Es handelt sich bei den aufgeführten Schiffen um typische Beispiele. Einzelne Typen werden später an anderer Stelle noch gebührend beschrieben.
Shiptype Code
Typ | Description | Beschreibung | Bemerkungen |
---|---|---|---|
A | Administrative/Diplomatic | Administration/ Diplomatie | Government Craft, Trade Regulation, Traffic Admin., Ambassador, Consulates, Representatives, etc. |
B | reserviert | reserviert | |
E | Exploration | Forschung/ Erkundung | Large Scout Service Support Ships / Base Ships |
C | Commerce | Kommerziell | Starbuck Klasse, Atreides Klasse, Adamar Klasse |
CL | Commercial Liner / Cruise Liner | Kommerzielles Passagierschiff/ Kreuzfahrtschiff | Passenger Transport |
D | Defense Support | Systemverteidigung | Combat Support/Defense Support, System Defense |
F | Freighter | Frachter | Hannover Klasse, Hamburg Klasse, Bremen Klasse RoRo |
FH | Freighter Heavy | Schwerer Frachter/ Großfrachter | A-/C-Klasse RoRo-Frachter, Mammoth Klasse, Vega Klasse, Torventus Klasse |
FXH | Freighter Extra Heavy | Überschwerer Frachter/ Megafrachter | Hamlet Klasse Container, Macbeth Klasse Bulk, Titus Klasse Tanker |
G | Fighter/Gunship/Bomber | Kleines Kampfschiff (Jäger, Bomber, Kanonenboot) | Small Fighting Craft |
H | Hunter | Jagdschiff | Defense/Security Patrol Vessel |
I | Industrial | Industriell | Industrial Transport/Factory Supply Vessel |
J | Mining/Prospecting | Bergbau | Bergbauschiffe, Bergungsschiffe |
K | Colony Ship | Kolonieschiff | |
L | Medical/Laboratory | Medizinisch/ Labor | |
M | Merchant | Händler (meist subventioniert) | Frontier Klasse |
N | Non Revenue / Private | Nichtkommerziell / Privat | Private Schiffe, z.B. Yachten, Safarischiffe, Residenzschiffe, Sportschiffe, etc. |
O | reserved | reserviert | |
P | Patrol | Patruille | Nomad Klasse, Yamal Klasse |
Q | Quarantine | Quarantäne | Schiffe unter Quarantäne oder Zugangsbeschränkung, u.a. Gefangenentransporte, Gefängnisse |
R | Research/Science | Wissenschaftlich | |
S | Scout | Scout | Greyhound Klasse, Deerhound Klasse, Drifter Klasse |
SMH | Scout Modified Hunter | Jagdschiff auf Scoutbasis | Wolf Klasse (Rebuilt Greyhound Courier Klasse) |
SM | Scout Modified | Modifizierter Scout | Pirate „Skiff“ (SCIV) |
T | Trader / Tramp Trader | Tramphändler | Horizon Class |
TLR | Trader Long Range | Langstreckenhändler | |
U | Utility | Mehrzweckschiff | Mining, Salvage, Tug |
V | Supply | Versorgungsschiff | Station Supply, Colonial Supply |
X | Small Craft/Shuttles | Bordfahrzeuge/ Shuttles | |
Y | Military | Militärisches Schiff | |
Z | reserved | reserviert |
Untervarianten davon sind unter anderem: F = fast, L = light, LR = long range, H = heavy, XH = extra heavy, Mx = Modifiziert zu Typ x (wobei x eine der übrigen Typdesignationen sein kann), X = extended, etc.
Small Craft Shiptype
Untergeordnete Raumfahrzeuge, Beiboote und RIFT-Boote bzw. Shuttles werden unter dem Typ X zusammen gefasst. Die Nomenklatur ähnelt der der Haupttypklassen, obwohl einige Typen in der Praxis kaum Verwendung finden, da sich allgemein eine Standardisierung von Raumbooten durchgesetzt hat. Im Falle von Sonderbauten jedoch ist auch hier alles möglich. Man bildet die Typklassen wie oben und stellt ein X davor, ganz ähnlich wie bei militärischen Typen.
Military Shiptype
Der militärische Schiffstypcode folgt dem der Standardcodes oben, indem ein Y vor den Typcode gestellt wird. Es gibt jedoch einige militärische Schiffstypen, die es in der zivilen Raumfahrt nicht gibt. Ein Kriegsschiff ist niemals ein ziviles Schiff und erhält immer den militärischen Typcode, auch wenn das Schiff einer Privatorganisation gehört.
Typ | Description | Beschreibung |
---|---|---|
YCC | Cruiser Carrier | Träger auf Kreuzerbasis |
YCB | Battleship Carrier | Träger auf Schlachtschiffbasis |
YC | Cruiser | Kreuzer |
YBB | Battleship | Schlachtschiff |
YCB | Battlecruiser | Schlachtkreuzer |
YP | Patrol (Millitary Scout) / Corvette | Patruille / Korvette |
YF | Frigate | Fregatte |
YT | Tender | Versorger / Tender |
YBM/YBS | Mobile Baseship (Mothership) | Mobiles Basisschiff |
YBS | Mobile Star Base (Star Fortress/Titan) | Mobile Sternenbasis / Sternenfestung |
Ybx | Mil. Base | Militärische Basis (Untertyp) |
Ysx | Mil. Station | Militärische Station (Untertyp) |
YG | Fighter/Gunship/Bomber | Leichtes Kampfschiff (Jäger, Bomber, Kanonenboot) |
YA | Admirality / Administration | Im Allgemeinen handelsübliche Schiffe im Militärdienst |
Militärische Typen beginnen mit Y. Bei militärischen Typdesignationen wird die Untervariante mit einem Schrägstrich angehängt. Ein Schweres Schlachtschiff bekäme also beispielsweise die Typdesignation „Type YBB/H – Salamanca Class Heavy Battleship“. Die Untertypvarianten sind mit denen ziviler Schiffe weitestgehend identisch (s.o.), Schiffen die der Admiralität oder Sondereinheiten unterstellt sind wird als Unterschiffstyp ein A (Admirality) oder D (Detached Duty) angehängt, beispielsweise YT/D für Schiffe der USC Präsidentengarde.
Typdesignation für Rauminstallationen
Typ | Description | Beschreibung |
---|---|---|
H | Habitat | Lebensraum |
Y | Shipyard | Werft |
D | Depot/Storage | Depot/Lager |
R | Relay station (FTL relay) | Relaisstation/Kommunikationsverstärker |
C | Commercial | Kommerziell |
G | Government | Regierung |
N | Naval | Raumflotte |
S | Scout | Scoutdienst |
E | Exploration | Forschung/Erkundung |
L | Leisure | Freizeit/Tourismus |
X | Communication | Kommunikation |
Iz | Industrial (Subtype) | Industrie (Untertyp) |
M | Medical | Medizinisch |
Raumstationen (Type Sx) und Raumbasen (Type Bx) gibt es in allen Größen und Formen, Auch sie besitzen Typdesignationen. Der Unterschied zwischen einer Raumstation und einer Basis ist marginal. Zumeist sind Stationen permanente und Basen temporäre Einrichtungen.
Industrielle Rauminstallationen werden zusätzlich nach einem Untertyp klassifiziert.
Untertyp | Description | Beschreibung |
---|---|---|
f | factory | Fabrik |
l | laboratory | Labor |
m | manufacturing | Produktion |
p | powerplant | Energiegewinnung |
r | refinery | Raffinierie |
s | science | Wissenschaft |
t | transloading | Verladung |
w | warehousing | Lager |
Militärische Rauminstallationen verwenden die gleichen Typcodes und Untertypen wie zivile Rauminstallationen. Ihnen wird lediglich ein Y vorangestellt.
Tailnumbers / Leitwerknummern
Auch wenn Leitwerke ein wenig aus der Mode gekommen sind, so haben alle Raumschiffe im RiftRoamers Spieluniversum natürlich Registriernummern, welche als Tailnumber oder Leitwerknummer bezeichnet werden. Diese werden üblicherweise aus der Typdesignation, gefolgt von einem Bindestrich und einer Registernummer gebildet. Das erste Zeichen der Registernummer gibt zudem die Fraktion innerhalb der USC an. Dieses kann alphanumerisch sein, wohingegen die restlichen Zeichen numerisch sind. Von einigen Schiffstypen gibt es in der USC zigtausende, so dass fünfstellige oder noch längere Zahlen hinter der Fraktionskennung beim Type S oder Type X normal sind. In RiftRoamers ist die Tailnumber nicht zwingend außen am Rumpf sichtbar anzubringen, sondern üblicherweise eine Transponderplakette. Sie ist jedoch in jedem Schiffszugang in der Nähe der Zugangssicherung angebracht (wie ein Türschild oder Klingelschild) und natürlich in den Dokumenten hinterlegt.
Fraktionszeichen | Fraktion | Bemerkungen |
---|---|---|
A | Ambassador | Ziviles Schiff unter Charter von Botschaften, Konsulaten, Repräsentanten anderer Nationen |
C | Commonwealth of Independent Worlds | |
D | Dawn Territory | |
F | Four Sectors Alliance | |
I | Independent Systems | Eridan, Ceti Prime |
K | Corporate Territories | Kranis Corporation Territory |
L | Territorial League | |
N | New Colonies Territory | |
P | Protectorates | Cetadeani Protectorate |
S | Santora Territory | |
T | Terra / Solar Federation | Terra als Ehrenbezeichnung aufgrund ihres Schicksals |
U | USC | Non-Territorial, z.B. Schiffe der Regierung |
X | extraterritoriale Gebiete der UHNO | Diese haben meist eine eigene und nur selten eine USC-Registrierung |
Y | Militär | Ziviles Schiff unter Militär-Charter, z.B. SMH-Y48733 (ein gechartertes Jagdschiff) |
Veraltete bzw. obsolete RiftRoamers Typcodes
Typecodes gab es in RiftRoamers schon über zehn Jahre, doch die alten Zuordnungen erschienen dem Autor nicht mehr ganz zeitgemäß. Der Vollständigkeit halber führen wir sie in der Folgenden Tabelle auf, da sie vereinzelt in älteren Publikationen verwendet wurde. Aktuell finden sie jedoch in RiftRoamers keine Anwendung mehr.
Code | Bedeutung |
---|---|
A | Auxiliary |
B | Battleships |
C | Cruisers and Carriers (Attack Craft Carriers) |
D | Destroyers |
E | Explorfation, Scout |
F | Frigates |
G | General Cargo |
H | Hospitality (Passenger Ships, Cruise Liners, Passenger Ferries) |
I | Information Relay Craft/ Couriers/ Postal Service |
J | Jump Ship (Hyperdrive Ship) |
K | Cargo Ship |
L | Planetary Warfare, Landing Craft (Dropships, Mechanised Assault, Marines) |
M | Mine Warfare (Minelayers and Minesweepers) |
N | Non Revenue Craft (Yachts, Leisure Craft, Safari Ships) |
O | Ore Extraction and Processing Craft (Mining Craft, Orbital Refineries, Mining Support) but not Ore Carriers |
P | Fast attack craft, Corvettes, Patrol Craft and all Combat Subcraft (Fighters, Bombers, Reconnaissence, Cloak, Infiltration) except Dropships |
Q | Quarantine and Prison Craft |
R | Carriers (Robot, Remotes & Drone Carriers) |
S | Submarine |
T | Tanker Ship |
U | Container Ship |
V | – currently not assigned as first letter – |
W | Border Guard, Customs |
X | Experimental, Laboratory |
Y | SupportCraft: Tugs, Barges, Salvage and all SubCraft except Fighters |