02nd Jun 2022

Wann ist es so weit?

24th Nov 2021

Rifleman Missing Man Formation

Tarcom, Commonwealth of Independent Worlds. Bei einem medienwirksamen Event haben Veteranen des 3. Santora-Konfliktes am gestrigen Sonntag ihrer gefallenen Kameraden gedacht und ihnen mit einem Vorbeiflug in einer Missing Man...

20th Nov 2021

Raumschiff – Type FXH Macbeth-Class Tanker

Neuer RiftRoamers-Großfrachter Typ FXH Macbeth-Klasse 3570m Länge ü.A. , knapp 700 m Breite (inkl Landeanflugbefeuerung) und 215 m Höhe. Die Großfrachter vom Typ FXH sind nicht nur die größten Frachter...

11th Mai 2021

Raumschiffe – Typdesignationen

Die folgenden Typdesignationen (oder Typcodes) sind erst einmal Vorläufig. Sie ähneln denen eines bekannten 2W6 basierten Sci-Fi Rollenspiels, sind aber nicht identisch. Also aufgepasst beim Konvertieren zwischen den Spielwelten. Typecodes...

02nd Aug 2019

Workshop – Realtime Interactive RiftRoamers Konzept

Mit der Open Source GameEngine Irrlicht, auch bekannt durch ihren vermutlich einzigen kommerziell erfolgreichen Game-Titel StarRuler 2 eröffnen sich evtl. neue Möglichkeiten für eine Interaktive Variante des RiftRoamers Spiels. https://en.m.wikipedia.org/wiki/Star_Ruler...

02nd Mrz 2015
RiftRoamers Charakterdesign

RiftRoamers Charakterdesign

Anders als der Titel vielleicht vermuten lässt, behandelt das Charakterdesign – im Gegensatz zur Charaktererschaffung – nicht das Erzeugen eines spielfertigen Rollenspiel-Charakters, sondern um eine Repräsentation eines Charakters in Wort...

Zur Werkzeugleiste springen