07th Okt 2024

Hydaara Mining Station – Hohlzylinder-Raumstation

Für die grafische Ausarbeitung des Hydaara-Systems, welches in einer Art Imagefilm oder Kurzfilm für RiftRoamers entstehen soll, benötigten wir eine Raumstation oder genauer das Interieur einer großen Bergwerkstation. Das folgende...

02nd Jun 2022

Wann ist es so weit?

ChromeBlack Publishing Partner-Store auf DriveThruRPG.com

06th Apr 2022

Flüchtende Artefaktjäger entdecken antike Gigalithen im Hydaara System

Die Schürfrechte im Hydaara System besitzt die Goldenstern Mining Corporation. Diese Konzession umfasst auch die Bergung von Reliktfunden. Kleinere Claims im System werden oft an Private AstroMiner verpachtet, wobei diese...

18th Feb 2022

Raumschiff – Type UH Motherlode Class (C-Class ) Bergbau-Basisschiff

Das Typ UH – Motherlode-Klasse – Bergbau-Basisschiff basiert auf dem Typ FH – C-Klasse – RoRo-Frachter und ist in der USC ebenso verbreitet, wie die oft gemeinsam damit anzutreffenden Typ...

05th Feb 2022

Fahrzeug – AeroTruck

Seit ich vor vielen Jahren John deChancie’s Starrigger Trilogie gelesen hatte wollte ich meine eigene Vision des planetaren Frachttransports für RiftRoamers visualisieren. Gestern stellte ich das Bild einigen Freunden vor...

24th Nov 2021

Rifleman Missing Man Formation

Tarcom, Commonwealth of Independent Worlds. Bei einem medienwirksamen Event haben Veteranen des 3. Santora-Konfliktes am gestrigen Sonntag ihrer gefallenen Kameraden gedacht und ihnen mit einem Vorbeiflug in einer Missing Man...

20th Nov 2021

Raumschiff – Type FXH Macbeth-Class Tanker

Neuer RiftRoamers-Großfrachter Typ FXH Macbeth-Klasse 3570m Länge ü.A. , knapp 700 m Breite (inkl Landeanflugbefeuerung) und 215 m Höhe. Die Großfrachter vom Typ FXH sind nicht nur die größten Frachter...

11th Mai 2021

Raumschiffe – Typdesignationen

Die folgenden Typdesignationen (oder Typcodes) sind erst einmal Vorläufig. Sie ähneln denen eines bekannten 2W6 basierten Sci-Fi Rollenspiels, sind aber nicht identisch. Also aufgepasst beim Konvertieren zwischen den Spielwelten. Typecodes...

02nd Aug 2019

Workshop – Realtime Interactive RiftRoamers Konzept

Mit der Open Source GameEngine Irrlicht, auch bekannt durch ihren vermutlich einzigen kommerziell erfolgreichen Game-Titel StarRuler 2 eröffnen sich evtl. neue Möglichkeiten für eine Interaktive Variante des RiftRoamers Spiels. https://en.m.wikipedia.org/wiki/Star_Ruler...

Zur Werkzeugleiste springen