Fred_Krug

  • @mirc wrote:

    That’s cool. Ich konnte mich grob an die damalige Diskussion erinnern, deshalb war ich letzlich froh den alten Mitschnitt wieder gefunden zu haben.
    Am meisten hapert es an einer vernünftigen Erklärung und Ordnung der Punkte.
    Ich finde es super das Du Dir dafür im Moment die Zeit nimmst.

     Moinmoin,
    .
    null problemo. Die erste Beta mus…[Weiterlesen]

  • Moinmoin,
    .
    vielen Dank noch für das gestrige ausführliche Chatten auf Threema.
    .
    Danach würde ich mittlerweile zurückrudern und meine kritischen Anmerkungen zur BNA zurücknehmen. Denn bei einer tiefergehenden Betrachtung macht die BNA so, wie sie im Regelwerk beschrieben wird, vom Grundsatz her Sinn. Sehr viel Sinn.
    .
    Mit Rücksicht auf die alte…[Weiterlesen]

  • @mirc wrote:

    BNA ist faktisch Studium. Eigentlich müsten man den Skill-Pool splitten und die auf BNA basierten Punkte nur für Skills aus dem Studium verwenden. Dies ist mir aber zu komplex geworden. Daher bin ich von eine Grundgröße von BNA = 2 (bzw. zunächst 3) ausgegangen, da die meisten Ausbildungsberufe etwa 3 Jahre benötigen und ein Bache…

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  • @mirc wrote:

    Vereinfachend kommt hinzu das bei mehrfachsternsystemen zumeist nur der Massereichere Stern ein System hat. Zudem hat ein Close Companion – also ein nahegelegener Begleitstern oft einen EInfluß auf das System der sich i veheerenden Umweltkatastrophen äussern könnte (aber nicht muss), so das ein Eigenname für den Begleiter auf jeden Fal…

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  • Moin Männer,
    .
    das sind alles gute Ansagen und hilft mir sehr weiter. Vor allem bestätigt es mich, dass ich mit meinen derzeitigen Überlegungen zum „Dawn Territory“ schon die „richtigen“ Vorbereitungen getroffen habe.
    .
    Das Thema wird also Wild, Wild Spinward sein. Vergleiche aus eher bekannter SF Popkultur dürften Firefly/Serenity, das „Sc…[Weiterlesen]

  • Fred_Krug antwortete zum Thema Team up! im Forum Raumschiffe vor 3 Jahren, 11 Monaten · 

    Oh mein Gott … Was habe ich nur getan … ?
    😆 😆 😆 😆 😆 😆 😆
    Was schWeißt Eure Charaktere zusammen … ?

  • Hallo.
    .
    Schon sehr lustig. Es gibbet ja alle möglichen Tools and Charts, mit Hilfe derer man sich „random“ Sternen- und Planetensysteme mehr oder weniger realistisch erstellen kann. Aber mal so gefragt: Brauchen wir das eigentlich?
    .
    Oder reicht es nicht einfach aus, erst mal unsere Sterne zu haben, um mit Beginn des Spiel Schritt für Schritt d…[Weiterlesen]

  • Hallo.
    .
    Hab‘ mir noch ein paar Gedanken zum Dawn Territorygemacht. Basierend auf aktuellen Sternendatenbanken und diese ins Verhältnis zum bisherigen Material für RiftRoamers gesetzt ergibt sich folgendes Bild:
    .
    Die Sterne mit den eingängigen Namen LTT 12202, GJ 1097, BD-02 2198, BD-03 2001 A und BD-03 2001 B, GJ 1099, BD+02 1729 und LTT 12…[Weiterlesen]

  • Funny Head Aliens caught me … 😆 😆 😆 😆 😆 😆 😆 😆 😆 😆 😆 😆
    .
    Naw, just kidding.
    .
    Also:
    .
    Als ich diese Idee hatte, ging ich davon aus, dass eine Spezies einen Weltraum-Wettlauf praktizierte, wie es die Menschen bei dem Wettlauf zum Mond oder um die Vorherrschaft im Orbit der Erde pflegten. Deshalb…[Weiterlesen]

  • Hi.
    .
    Unabhängig von den von uns geschätzten und geachteten Schiffsmodellen aus dem RiftRoamers-, Star Wars-, Traveller- oder anderer Universen habe ich mal auf DeviantArt so a bissl rumgesucht und mir Eindrücke von Schiffsmodellen verschafft. Dabei sind mir unter anderem diese Schiffe ins Auge gesprungen. Schiffe dieser Art könnten, denke ich…[Weiterlesen]

  • Moinmoin,
    @mirc wrote:

    Bzgl. Schiff habe ich schon ein paar Favoriten. Planst Du mit oder ohne Schiff einzusteigen?

     .
    Nur, wenn Ihr unbedingt ohne Schiff beginnen wollt … 😈
    .
    Ich will „nur“ den Rahmen planen und den Einstieg in Geschichten anbieten; die zu erzählenden Geschichten lasten auf Euren Schultern. Natürlich werde ich Eure Ge…[Weiterlesen]

  • Moinmoin,
    eine Kombination der Themen ist natürlich gut möglich.
    Ob wir im Vorfeld eine Art „Gamers Agreement“ erstellen sollten, welche Figur was stets bei sich führt, mag ich nicht beurteilen. Ich sehe nur das Risiko, dem Spiel im Vorfeld „OutGame-Regulations“ anzuhängen, die den Spieleinstieg erheblich einschränken können. So geschehen mit e…[Weiterlesen]

  • Sweet! Nice pictures.

    Einige davon sind ja Bilder von bekannte(re)n SF Filmen, andere wiederum aus den Bereichen O’Neill und Bernard. Dass Dir die „Icarus“ besonders gefällt, überrascht mich irgendwie nicht. Wusstest Du, dass das tatsächlich ein wissenschaftlich betrachtet sehr akurates Schiff ist?

    Best wishes!
    Clem

  • Protokoll heutiger Skype Session::

    [17:09:06] Anruf an Mirco Adam, keine Antwort.
    [17:09:21] Mirco Adam: Leider nur Chat @WOrk 😉
    [17:09:28] Liam Kerrington: Moin Meister.
    [17:09:32] Mirco Adam: Moinsen
    [17:09:50] Liam Kerrington: Ja, ich musste nur begreifen, wie der Chat ausgelöst wird. Auf meinem Client Eingaben + STRG + Enter
    [17:10:09]…[Weiterlesen]

  • Hi mirc,

    Schreibblockade: Gar kein Problem. Ich denke sogar, das ist ganz normal.
    Und wenn man sich überlegt, dass das gedankliche Vorspiel sehr viele unterschiedliche Überlebungen bereithält – etwa der qualitative Anspruch an Kurzgeschichten, die Frage nach (verbindlichen?) Metaplots, die Frage der Komplexität in Hinsicht auf Rif…[Weiterlesen]

  • In der bisherigen E-Mail Korrespondenz ist erwogen worden, trotz der Literaturgattung „Kurzgeschichten“ (und der damit inherenten Unabhängig der Erzählungen zueinander, um nicht in eine Art „Episodenroman“ zu verfallen) die Geschichten entlang von einem oder mehreren Metaplots zu entwickeln.

    Das Riftroamers-Universum bietet zahlreiche Epochen u…[Weiterlesen]

  • Eine Überlegung aus bisherigen E-Mails ist, die einzelnen Publikationsbände wie folgt zu gestalten:

    In jedem Band sollen mindestens 5 ‚Kurzgeschichten‘ oder kurze Geschichten enthalten sein. Davon können (müssen aber nicht) 4 unabhängig voneinander sein, sodass die jeweiligen Inhalte eigene Orte, Zeiten, Charaktere, Schicksale etc. ezählen; die 5…[Weiterlesen]

  • @mirc wrote:

    Etwas ist mir noch dazu eingefallen. Die Herkunft des Begriffes RiftRoamers…

    Auf http://riftroamer.deviantart.com habe ich dazu geschrieben:

    The term RiftRoamers by the way describes the people generally dwelling and roaming the darker side of society in this dystopian furture vision.

    The Rift describes as well the gap between the…

    [Weiterlesen]

  • @mirc wrote:

    Hey Fred,

    hast Du das BLEND noch (Mal) für mich? Oder weißt DU noch wie Du die Datei benannt hast, da mit ich meine Platte danach durchsuchen kann?

    Cheers

    Oha. Moment … I’ll check …

    Check … Habe ich alles noch! Habe ich Dir als passwortgeschütztes ZIP per Mail zugeschickt. PW schicke ich Dir hier per PM.

    Best wishes!
    Fred

  • @mirc wrote:

    Mit CARAVAN hast Du mir einen kleinen Traum erfüllt. Seitdem ich die Digital Production Ausgabe die Du mir zurückgesendet hast gelesen habe wollte ich diesem Kurzfilm sehen. Ich habe sogar mit dem Regisseur eMails ausgetauscht, was aber im Sande verlief. Ein ganz dickes Dankeschön dafür.

    Das war mir ja gar nicht bewusst. Um so meh…[Weiterlesen]

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No Responses to “Fred_Krug

  • Meine Feature-Vorschläge
    Video finde ich nicht so wichtig, da ich ja als Charakter spiele. Ein Charakterbild als Spieleravatar sollte aber eingeblendet werden können.

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