RiftRoamers – ISC Container
Als ISC-Container werden alle Container nach ISC (Interstellar Standards Commitee) bezeichnet. Bezeichnet der Begriff einen einzelenen Container im Kontext wird damit in der Regel ein ISC48 Container oder ein ISC24...
Die folgenden Typdesignationen (oder Typcodes) sind erst einmal Vorläufig. Sie ähneln denen eines bekannten 2W6 basierten Sci-Fi Rollenspiels, sind aber nicht identisch. Also aufgepasst beim Konvertieren zwischen den Spielwelten. Typecodes...
Der Greyhound Class Scout ist ein häufig in den äußeren Bereichen der USC anzutreffendes Standardschiff des Confederated Exploration Service (CES) und des Confederated Survey Service (CSS)*. Ausgemusterte Schiffe sind auch...
Der Einzug von 3D-Druckern in den Hobbybereich eröffnet uns ungeahnte Möglichkeiten. Im Zuge dieser Entwicklung werfen wir nun einen genaueren Blick auf das OpenLock System und damit kompatible Tabletop-Szenerie. Das...
Testbetrieb des Interstellar Supply Catalog in Vorbereitung. Der Katalog ist ein online Dienst, der jedem Mitglied des Star Travellers Club (STC) den Zugang zu Ressourcen ermöglicht die er auf seinen...
Mit der Open Source GameEngine Irrlicht, auch bekannt durch ihren vermutlich einzigen kommerziell erfolgreichen Game-Titel StarRuler 2 eröffnen sich evtl. neue Möglichkeiten für eine Interaktive Variante des RiftRoamers Spiels. https://en.m.wikipedia.org/wiki/Star_Ruler...
Nach einen „Strategiemeeting“ voriges Jahr und einigen Gesprächen in den letzten Wochen, haben wir uns entschlossen das Grundregelwerk – welches zu 90% fertig ist – im kommenden Jahr zu veröffentlichen....
Schon vor geraumer Zeit haben wir mit diversen Programmen experimentiert um 3D Charaktere für RiftRoamers zu erstellen. Dabei haben wir DAZ-Studio, Poser (9) und auch MakeHuman evaluiert. In keinem Fall...
Neben den Dhor’Gondar und den Morlorn sind die Cetadeani eine der letzten überlebenden Spezies, die seinerzeit die Ära der Meta-Lords (Meta = Halb, über; Lords = Herrscher, Gottgleiche Herren über...